-
Aktuelle Beiträge
Archiv
- März 2020 (1)
- Januar 2020 (1)
- November 2019 (1)
- Oktober 2019 (1)
- September 2019 (2)
- August 2019 (1)
- Juli 2019 (2)
- Juni 2019 (2)
- Mai 2019 (2)
- April 2019 (2)
- März 2019 (3)
- Februar 2019 (2)
- Januar 2019 (2)
- Dezember 2018 (3)
- November 2018 (2)
- Oktober 2018 (2)
- September 2018 (2)
- August 2018 (1)
- Juli 2018 (3)
- Juni 2018 (1)
- Mai 2018 (3)
- April 2018 (5)
- März 2018 (4)
- Februar 2018 (4)
- Januar 2018 (3)
- Dezember 2017 (4)
- November 2017 (4)
- Oktober 2017 (5)
- September 2017 (3)
- August 2017 (3)
- Juli 2017 (5)
- Juni 2017 (1)
- Mai 2017 (4)
- April 2017 (5)
- März 2017 (3)
- Februar 2017 (3)
- Januar 2017 (4)
- Dezember 2016 (2)
- November 2016 (2)
- Oktober 2016 (2)
- September 2016 (2)
- August 2016 (2)
- Juli 2016 (2)
- Juni 2016 (3)
- Mai 2016 (4)
- April 2016 (4)
- März 2016 (4)
- Februar 2016 (4)
- Januar 2016 (5)
- Dezember 2015 (4)
- November 2015 (5)
- Oktober 2015 (3)
- September 2015 (4)
- August 2015 (4)
- Juli 2015 (4)
- Juni 2015 (4)
- Mai 2015 (5)
- April 2015 (4)
- März 2015 (5)
- Februar 2015 (5)
- Januar 2015 (6)
- Dezember 2014 (5)
- November 2014 (7)
- Oktober 2014 (7)
- September 2014 (8)
- August 2014 (7)
- Juli 2014 (4)
- Juni 2014 (5)
- Mai 2014 (4)
- April 2014 (4)
- März 2014 (5)
- Februar 2014 (5)
- Januar 2014 (5)
- Dezember 2013 (5)
- November 2013 (6)
- Oktober 2013 (6)
- September 2013 (5)
- August 2013 (6)
- Juli 2013 (7)
- Juni 2013 (4)
- Mai 2013 (8)
- April 2013 (9)
- März 2013 (10)
- Februar 2013 (11)
- Januar 2013 (14)
Kategorien
Meta
Monatsarchiv: Februar 2013
CLI, CTS, CLS, CIL, VES, CLR, JIT, NGEN, CAS, GC, BCL, VCL
Quellcode der CLS kompatibel ist, hält definitionsgemäss die Vorschriften des CTS ein und entspricht somit dem CLI Standard. Haben Sie diesen Satz sofort verstanden? Wenn nicht, dann sollten Sie weiterlesen. Dieser Artikel wird Ihnen zeigen was sich hinter den im … Weiterlesen
Veröffentlicht unter .NET
Kommentar hinterlassen
Multithreading in C#, Teil 6: Exception Handling und Threadsicherheit in Parallel.For und Parallel.ForEach
Im vorhergehenden Artikel dieser Artikelreihe habe ich Ihnen gezeigt wie Sie mittels Parallel.For und Parallel.ForEach Schleifen erstellen können, deren Iterationsschritte parallel verarbeitet werden. In diesem Artikel möchte ich daran anknüpfen und Ihnen zeigen wie die Fehlerbehandlung und die Threadsicherheit bei … Weiterlesen
Veröffentlicht unter .NET, C#, Multithreading
Verschlagwortet mit AggregateException, Parallel
1 Kommentar
Multithreading in C#, Teil 5: Parallele Schleifen mit Parallel.For und Parallel.ForEach entwickeln
Mittels Parallel.For und Parallel.ForEach lassen sich for und foreach Schleifen ausführen. Dabei werden die einzelnen Iterationsschritte aber parallel statt sequentiell verarbeitet. Dies kann bei zeitaufwendigen Schleifen zu einer Verbesserung der Anwendungsperformance führen. Die Verwendung der parallelen Schleifen gestaltet sich … Weiterlesen
Veröffentlicht unter .NET, C#, Multithreading
Verschlagwortet mit For, ForEach, Parallel
Kommentar hinterlassen
Das „tiefenbasierte Maximalprinzip“ als Ausprägung des ökonomischen Prinzips in Softwareprojekten
Im vorhergehenden Teil dieser Artikelserie habe ich Ihnen gezeigt wie schwer es ist ein Softwareprojekt anhand des ökonomischen Prinzips auszurichten und welche Schwierigkeiten bezüglich Wirtschaftlichkeit, Termintreue und Kundenzufriedenheit sich daraus ergeben. In diesem Artikel möchte ich Ihnen eine mögliche Lösungsvariante … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Projektleitung
Verschlagwortet mit Maximalprinzip, Tiefenplanung
Kommentar hinterlassen
Anwendung des ökonomischen Prinzips in Softwareprojekten
Softwareprojekte müssen wirtschaftlich sein. Dies steht ausser Frage. Daher liegt es nahe, das unternehmerische Handeln in Softwareprojekten anhand des ökonomischen Prinzips zu gestallten. Das ökonomische Prinzip liegt in verschiedenen Ausprägungen vor. Eine abgeschlossene wirtschaftliche Handlung, also auch ein Projekt, sollte … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Projektleitung
Verschlagwortet mit Maximalprinzip, Minimalprinzip, Optimumprinzip, Wirtschaftlichkeitsprinzip
Kommentar hinterlassen
Verketten von Strings in C#: + Operator vs. String.Concat vs. StringBuilder
Ich wage zu behaupten dass im Quellcode nahezu jeder Softwareanwendung einzelne Strings zu einem gemeinsamen String verkettet werden. Eine Verkettung von Zeichenfolgen zu implementieren ist somit etwas absolut rudimentäres und sollte zum Repertoire jedes Softwareentwicklers gehören. In C# stehen aber … Weiterlesen
Multithreading in C#, Teil 4: Individualisierter BackgroundWorker
Die BackgroundWorker Klasse ist eine Hilfsklasse zur Verwaltung eines Background Threads. Sie eignet sich besonders gut wenn es darum geht langwierige Aufgaben in einer WPF oder Windows Forms Anwendung auszuführen, ohne dabei die GUI zu blockieren. Details zur BackgroundThread Klasse … Weiterlesen
Benötigt ein Projektleiter Fachwissen?
In dieser Woche hatten wir am Mittagstisch eine kurze Diskussion zu Frage ob ein Projektleiter Fachwissen hinsichtlich der Projektumsetzung benötigt. Also sollte beispielsweise ein Projektleiter eines Softwareentwicklungsprojektes selbst Programmieren können oder ist dies nicht nötig? Oder ist es sogar hinderlich … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Projektleitung
Verschlagwortet mit Coach, Fachspezialist, Moderator, Planung
1 Kommentar