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Multithreading in C#, Teil 19: Lazy Initialization

Unter Lazy Initialization versteht man das späte Erzeugen von Objektinstanzen. Das heisst, Instanzen von Objekten werden erst zu dem Zeitpunkt erzeugt zu dem sie benötigt werden. Dies kann die Performance von Anwendungen erhöhen und deren Speicherverbrauch verringern. In Multithreading-Szenarien muss … Weiterlesen

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